Squelch_close_sound bei Aussendung verzögern

  • Hallo wissende OM's,

    ich möchte gerne erreichen, dass das "Aufrauschen" des HW-Squelch bei Squelch_close in der Aussendung des Relais möglichst kurz ist, bzw vollständig unterdrückt wird. -- Als Signalisierung gibt es ja den Rogerpiep. Das Aufrauschen -- und sei auch recht kurz -- wird von manchen OM's als Qualitätskriterium für die Beurteilung der Technik eines Relais herangezogen; m.E. nicht ganz zu unrecht....

    Lösungsansatz für analoge Relais:
    Bei analogen Relais wurde durch eine Verögerung der NF (teilweise mit analogen Eimerkettenschaltung als Verzögerungsleitung) der Squelchclose-Befehl genutzt um dann die letzten Millisekunden des NF-Signals abzuschneiden.

    In SVXLink exisitiert ja bereits eine Verzögerung zwischen RX und TX. Könnte man diese vorhandene Verzögerung ggf auch dafür positiv nutzen? Der als HW-Squelch vorliegende Logikpegel SQUELCH_CLOSE ist ja früher da, als die Aussendung des "Aufrauschens" im TX-Mikrophoneingang....

    Da ich dazu keine Beschreibung in den Parametern und der svxlink.conf gefungen habe -- habe ich diese vielleicht überlesen -- wende ich mich an Euch.

    Danke fürs Nachdenken darüber

    vy73

    Michael

  • Hi Michael,

    eine Voraussetzung muß erfüllt sein, der NF-Weg muß zwingend über SvXLink gehen, es darf keine harwaremäßige Verbindung zwischen RX und TX geben. Hier werden die Parameter SQL_TAIL_ELIM und SQL_HANGTIME interessant:

    SQL_HANGTIME ist die Zeit in ms, die die Rauschsperre noch geöffnet bleibt wenn das Kriterium zum Schließen (z.B. durch ein externes HW-Signal) eingetreten ist
    SQL_TAIL_ELIM ist die Zeit in ms, um die das gesamte NF-Signal zunächst verzögert wird. Tritt das Ereignis zum Schließen der Rauschsperre ein, wird sozusagen der letzte Rest des Audiostreams um diese Zeit "verkürzt"

    Um das Rauschen vor dem Einsetzen der Rauschsperre zu unterdrücken stell einfach den Wert für SQL_TAIL_ELIM mindestens auf den Wert von SQL_HANGTIME oder besser noch ein par 10 ms höher. Einfach mal ein bischen Spielen :D
    Aber Achtung das gesamte Audio-Signal wird systembedingt zusätzlich um SQL_TAIL_ELIM Millisekunden verzögert!

    73's de Adi, DL1HRC